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[活动] 【棋盘】集思广益闯棋盘 棋差一招过关难

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发表于 2018-4-2 22:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 小维 于 2018-4-2 22:56 编辑

4B3F97136B2CE025E860F6C8CDECDC8A.jpg

V7.4版本开启的棋盘奖励比较丰富,但是普遍玩家都卡在14-16层就打不动了。而棋盘对手都是本区玩家的镜像。每天阻挡你的队伍都是什么呢?

【活动时间】2018年4月3日~4月6日 10:00

【活动内容】简述你认为棋盘玩法最不能接受的地方,并提出你希望的解决方案
IMG_2657.JPG

【回帖格式】(请务必按格式填写)
  1. 大区ID:
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  4. 我认为:棋盘判定胜负的规则最不能接受,对面血量厚,判定胜负规则应该和PVP相同,而不应该全打死才算赢。
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(若玩家签名含游戏信息,回帖中可不填)区服代码查询

【活动奖励】
幸运奖300符石/随机30名

【回帖规则】
1、一个论坛ID对应一个游戏ID,重复回复无效;
2、限回一不可二次编辑;
3、论坛版主不可参加;
4、严禁发布违规及不符合活动规则的内容,一旦发现将取消获奖评选资格;
5、本活动最终解释权归卓越官方论坛所有。






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发表于 2018-4-13 01:19:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-3 14:25:42 | 显示全部楼层
我认为:明明就是个改版的十字军试练,按照十字军的规则来多好
游戏区服:苹果简体68区莫格莱尼
游戏ID:9
服务区ID:68
角色ID: 590672737
角色昵称:纵横丶天義
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发表于 2018-4-3 14:25:45 | 显示全部楼层
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服务器ID:5332
角色ID:541104235
我认为:通关后不能退回上一关,现在一开始就是15关,脸好的时候可以过,脸黑死翘翘,我想退回14关啊。
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发表于 2018-4-3 14:25:52 | 显示全部楼层
我认为:血量伤害提高太多了,而且符文应该没有减益,本来就难打,最好在加个刷新敌人
角色名:Fly℡戰狼
大区ID:50
服务器ID:5205
角色ID:596651383
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发表于 2018-4-3 14:26:58 | 显示全部楼层
我认为:应该参考十字军那样~~可以同归于尽~~~
Game ID:   9
Server ID: 79
Role ID:    590060299
Role Name: 卡兹灬格桑
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发表于 2018-4-3 14:27:43 来自手机 | 显示全部楼层
不是看敌人的脸,而是看符文的脸
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发表于 2018-4-3 14:31:08 | 显示全部楼层
我认为:棋盘判定胜负的规则最不能接受,对面血量厚,防御高,判定胜负规则应该和角斗场相同,而不应该全打死才算赢。
角色ID:573296836
大区ID:50
服务器ID:5353
游戏昵称:风之伤
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美女玩家幸运之星我叫MT七夕节中秋节国庆节狗年

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发表于 2018-4-3 14:32:46 | 显示全部楼层
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服务器ID:5353
角色ID:499510504
我认为:最不能接受的是所有卡牌的抗性也翻倍的加,怎么打得出伤害,建议,血量可以加,但是抗性不要加,另外奶量类似十字军,大量减少。
游戏区服:安卓混服高清53区-剃刀龙谷
ID:499510504 角色昵称:荣耀丨赫赫
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发表于 2018-4-3 14:38:57 | 显示全部楼层
我认为:胜负机制太坑了,一个防新挡住屌丝的去路
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发表于 2018-4-3 14:42:05 | 显示全部楼层
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角色ID:358421317
我认为:最不能接受的是所有卡牌的抗性也翻倍的加,怎么打得出伤害,建议,血量可以加,但是抗性不要加,另外奶量类似十字军,大量减少。
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发表于 2018-4-3 14:50:15 | 显示全部楼层
我认为:可以适当降低血量,照这个节奏下去,到100层岂不是有几百万的血,且行且珍惜吧。
大区ID:50
服务器ID:5204
游戏ID:337985386
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发表于 2018-4-3 14:57:54 | 显示全部楼层
我认为:挺好,高端玩家可以收两关的收益,低端玩家有可能一关都收不到,差距就是这样被拉开的。
GameID:50
区服ID:5004
角色ID:596373394
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暮光男爵

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发表于 2018-4-3 15:04:49 来自手机 | 显示全部楼层
我认为:血量伤害提高太多了,动不动都是40几万的血,而且符文减益对自己损害很大,而且必须把对方卡牌全部消灭才行,五奶队的话基本无敌了……
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夜色勋爵

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发表于 2018-4-3 15:07:48 | 显示全部楼层
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角色ID:392297692
我认为:四五十万血的国足520大大小黑队没办法打,血量加成那么高,就应该调低相应的攻击,要不然谁也打不过。
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影月从男爵

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发表于 2018-4-3 15:10:12 | 显示全部楼层
我认为:棋盘判定胜负的规则最不能接受,可以按照角斗场规则,不用全打死才算赢。
大区ID:9
角色ID:380166646
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发表于 2018-4-3 15:12:56 来自手机 | 显示全部楼层
我认为:16层根本不可能过去,不知道设计的这个6难度有什么意义?建议降低难度以及提高奖励
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发表于 2018-4-3 15:26:25 | 显示全部楼层
我认为:血量跟伤害提高太多了,符文老是减减减,轰都轰不了几点血,对面奶太强了。
大区ID:50
服务器ID:5313
游戏ID:379281178
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发表于 2018-4-3 15:40:42 来自手机 | 显示全部楼层
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银月城伯爵

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发表于 2018-4-3 15:44:10 | 显示全部楼层
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我认为:棋盘判定胜负的规则最不能接受,对面血量厚,判定胜负规则应该和PVP相同,而不应该全打死才算赢。
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发表于 2018-4-3 16:09:57 | 显示全部楼层
我认为:能不能重置一次啊!之前打到16层是我一时冲动,重置过后我只想在14和15层徘徊,给大众屌丝一次机会吧。
游戏昵称:New丨金刚
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我的幸运号码:802
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