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[公告] V1.6版本内容前瞻(初版)

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发表于 2018-3-16 14:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 卓越叶良辰 于 2018-3-16 14:30 编辑

亲爱的MTer:
       目前已开启V1.6.0版本开发,争取尽早为玩家带来V1.6.0版本的内容,我们在V1.6.0版本制 作过程中充分吸取了玩家的意见和建议,做出了诸多的调整。这部分调整更多是来源于玩家在游戏过程中产生的建议,也正因为这一点,我们相关调整将更加慎重。再次感谢对《我叫MT 全3D》提出建议和意见的玩家朋友,有你们的支持,是我们莫大的荣幸!

本次V1.6.0版本内容具体发布时间还请玩家朋友关注后续公告!

本次版本前瞻内容如下:

Ⅰ-新增内容

一、【卡牌】

1.新增橙卡【女贼】、【美屡】、【暗夜男】

2.新增橙卡【落雁】、【闭月】

女贼
二天赋刺杀专精
【主动技能】肾击:对后排单体目标造成 【】%物理伤害,并击晕2回合
【普通技能】毒刃:对后排单体目标造成【】%物理伤害及【】%自然伤害,降低目标物理防御及自然防御【】%,持续2回合
【队长技能】刺客小队:战斗开始前三回合己方全体暴击+【】%、暴击伤害+【】%

美屡
二天赋生存专精
【主动技能】爆炸射击:对前排单体目标造成【】%物理伤害及【】%火焰伤害,溅射十字范围敌人【】%,【】%概率使其眩晕1回合。

【普通技能】缠绕射击:对前排单体目标造成【】%物理伤害,降低目标命中【】%、闪避【】%,持续2回合。

【队长技能】绝境求生:战斗开始前三回合己方全体闪避+【】%、韧性+【】%。

暗夜男
二天赋防御专精
【主动技能】群体嘲讽:获得攻击力【】%的护盾并嘲讽敌人,使其在当前回合强制攻击暗夜男.
【普通技能】拦截:对前排单体敌人造成【】%物理伤害,降低目标攻击【】%、暴击【】%,持续2回合.
【队长技能】 铜墙铁壁:战斗开始前两回合己方全体物防+【】%、韧性+【】%

落雁
二天赋敏锐专精
【主动技能】暗影之舞:群体AOE技能
【普通技能】背刺:单体点杀技能
【队长技能】先发制人:前2回合群体物理伤害提升

闭月
二天赋神圣专精
【主动技能】神圣重生:复活技能
【普通技能】救赎:单体治疗技能
【队长技能】圣光使者:前2回合群体元素伤害提升

以上卡牌技能仅供参考,不代表最终卡牌技能,官方保留调整权利。

二、【无尽远征】
1.100级开放;
2.开启时间为每周一到每周六 10:00-23:00。每2天一个远征周期。
3.由系统匹配其他玩家作为你的对手,每过一关即可领取过关奖励。
4. 增设对应的无尽远征排行榜,每期远征结束时按照通关排名发放丰厚奖励。
5. 每次无尽远征共可上阵18张卡牌,每次战斗最多上阵6张卡牌,战斗失败则卡牌无法上场。
6.每通过十关对敌人数据进行额外增强,挑战永无止境!
7.游戏内匹配采用新机制避免刷分,匹配对手队伍记录最强阵容及出手(脱装备无效)。

三、【橙卡祝福】
1.橙卡3星后可花费一定资源进行祝福,受祝福的橙卡会获得随机3条属性。
2.祝福可花费一定资源进行祝福强化或祝福洗练。
3.祝福强化可提升祝福品阶,影响属性数值。
4.祝福洗练可随机更换祝福属性类型。
5.祝福消耗原有的卡牌养成材料和远征产出的新材料。

四、【新增装备:神圣套装】
1.新增装备:神圣套装,仅橙卡可以佩戴;
2.消耗现有满级橙色装备可打造新的100级装备,神圣套装;
3.神圣装备可强化至100级装备等级;
4.神圣套装拥有新的套装属性;
5.神圣装备强化到100级后可消耗一定材料进行精炼,精炼能提升装备的攻击和生命。
6.精炼消耗原有的装备养成材料和远征产出的新材料。

五、【多彩宝石】
1. 新增宝石类型,多彩宝石,将至少3颗6级的普通宝石进行熔炼,可生成多彩宝石。
2. 熔炼时放入的普通宝石数量越多,获得的多彩宝石便有越大概率拥有更多条属性(属性类型由普通宝石决定),而属性数值则随机生成。
3.多彩宝石可提升等级,需要消耗普通宝石。
4.多彩宝石仅可镶嵌在神圣王冠上,大幅度提升玩家的属性。


六、【新称号及成就】
1个周期无尽远征排名第1——XXXX称号
1个周期无尽远征前10——XXXX称号
连续3个周期无尽远征排名第1——XXXX称号
连续6个周期无尽远征排名前3——XXXX称号
累计12个周期无尽远征排名第1——XXXX称号

无尽远征胜利过关超过1000场——XXXX成就
无尽远征胜利过关超过2000场——XXXX成就
无尽远征胜利过关超过5000场——XXXX成就
无尽远征被作为对手匹配胜利超过1000场——XXXX成就
无尽远征被作为对手匹配胜利超过2000场——XXXX成就
无尽远征被作为对手匹配胜利超过5000场——XXXX成就

Ⅱ-功能优化及调整
1.卡牌转换系统(消耗资源进行不同角色橙色卡牌转换)
2.调整优化部分已有橙卡技能;
3.提高普通橙色星运产出活动;
4.橙装分解可获得橙色装备分解包还原部分打造材料。
5.优化已有竞技场规则。

各位MTer,本次v1.6.0版本前瞻内容大致如上,后续我们还将根据实际制 作情况以及时间进行调整。具体内容,届时请留意版本更新公告。


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发表于 2018-3-16 14:49:36 | 显示全部楼层
感觉是临时赶工出来的。。。。
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发表于 2018-3-16 14:57:15 | 显示全部楼层
比十三五规划还粗。。。。这也叫蓝贴?
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发表于 2018-3-16 15:26:14 | 显示全部楼层
这个,很粗糙。


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发表于 2018-3-16 15:35:47 | 显示全部楼层
总算又看到天坑的苗头了……
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发表于 2018-3-16 16:36:16 来自手机 | 显示全部楼层
地球表面到地心的距离
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发表于 2018-3-16 16:42:07 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说,赶紧把练习场操作优化一下!!!调伤害换装备太麻烦了
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发表于 2018-3-16 16:46:53 来自手机 | 显示全部楼层
期待pve新图!!!
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发表于 2018-3-16 17:00:44 | 显示全部楼层
希望有详细的版本
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发表于 2018-3-16 21:05:14 | 显示全部楼层
年底前能更新不?
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发表于 2018-3-17 11:14:05 | 显示全部楼层
又是一个漫长的等待
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发表于 2018-3-17 13:12:20 | 显示全部楼层
还是不要更新了,无尽远征模仿MT,橙卡祝福模仿MT助战小伙伴,神圣套装模仿MT红装,多彩宝石模仿MT铭文,再更新MT的宠物,时装,合体,家园都得模仿过来,当初MT弃坑就是玩了好几年越来越复杂,太累了,不想3d走mt老路
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这个都没在银河系好不
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发表于 2018-3-19 08:46:22 | 显示全部楼层
应该把现在的优化下,让后拓展新卡,不过这个是不是要等到年底,黑总还能昏倒那个节骨眼嘛,是不是都开始找工作了。


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发表于 2018-3-20 11:25:53 | 显示全部楼层
已开启,是不是意味着到完成还要等个半年?
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发表于 2018-3-22 22:37:17 | 显示全部楼层
什么时候出来呢
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发表于 2018-3-27 13:34:24 | 显示全部楼层
公会战建议改成循环赛。现在按积分每次都和第一的匹配 ,积分低的胜场反而多很多。
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