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楼主: 小丫头骗子

[活动] 【投票】MT3制作人零距离接触—玩家问老朱答互动的话题评选

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发表于 2016-8-18 00:13:01 来自手机 | 显示全部楼层
1.诸神   产出太高,已至于所有人都是为了诸神,把其他活动比下去了。2.其他。活动太少,难度太低,不知道要这么好的特技装备和宝宝有什么用,平民装就随便通关了。还是那句话,难度太低。
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发表于 2016-8-18 01:32:50 | 显示全部楼层
---回帖内容--
我的投票是:1 诸神屠魔 4 交易所
原因为:1诸神屠魔
据我了解 有很多工作室的所使用的MM**你们是封不掉的,原因不详,诸神屠魔第一浪费很多普通玩家的时间和精力有限,产出基本上都在工作室,金币多了,物价高,普通玩家觉得浪费时间,导致弃坑的很多,目前太阳这区几乎没有什么新面孔,很多老玩家弃坑,高级号几度易手的大有人在,建议减少诸神和屠魔的次数,屠魔每天5次 诸神2次 ,且打完不能再点,减少产出,一个好的经济系统是留住玩家的核心之一,普通玩家玩的起,使用WG的工作室干不掉没办法,就减少他们的产出,不能毁了物价,要人人玩的起,人人玩的高兴,当然卓越也要赚钱,可以推出一些时尚道具,但不能改变人物属性,类似LOL里的皮肤之类的,总之,金币要流通起来必须刺激消费,我号里30万,穿着一身普通紫装,诸神打的过,精英也能过,这金币还能干嘛?
4交易所 交易记录都只显示最近消费的 其他的不知道哪一年的了 希望能改改
8其他  每天做完任务,就是屠魔诸神,希望能有更有趣的活动加进来,我只是希望屠魔和诸神不是这游戏的唯一,是唯一那必定让工作室WG泛滥,希望卓越能不要只图眼前的利益,先做好口碑,那就你的生财之道,没有好口碑,以后出了新游戏,估计也会惨不忍睹吧!?

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发表于 2016-8-18 02:20:39 | 显示全部楼层
诛神屠魔的设计简直是为工作室脚本订制,这个必须要改。已经严重到影响正常普通玩家,现在本来属于大家的资源正在被大量工作室用脚本所抢夺了。如果不更改将严重影响到正常游戏的平均性。

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发表于 2016-8-18 02:22:35 | 显示全部楼层
出个惩罚吧,失败的话1小时内无法再打,或者失败次数多直接扣金币?这一天诸神打的揪心啊

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发表于 2016-8-18 03:01:02 | 显示全部楼层
---回帖内容--
我的投票是:1.  诛神屠魔  2.  公会副本  8.  其他
原因为:1.  诛神屠魔 :这个是让广大玩家吐槽最多的活动,虽然有相关的草案出来了,但是只有一只特殊小怪,请问如果无脑AOE会不会直接打死?如果可以那没用,建议可以俩个特殊小怪(例如50精英本的俩个奶猪),这样也可以增加控制职业的组队率屠魔难度上调了,诸神也必须增加对应的难度,还有每天奖励次数打满了,就不能再继续进入战斗!!!
2.  公会副本:现在的公会副本完全就是让工作室刷金跟刷信用的,建议公会副本设置开启条件,比如必须公会达到多少等级,公会必须有多少成员才能开启副本,还有公会副本的金币跟信用也跟其他晚间活动一样有次数限制,比如拿到多少次了就不给金币跟信用了
8.  其他:完善游戏的经济系统,现在每天都是大量金币产出,但是金币的系统回收确不够,这样的经济体系极度容易崩溃,必须让金币的产出跟消耗成正比,建议可以在装备的打造强化,宠物的洗练合成或者出一些活动做到游戏系统对金币的回收

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发表于 2016-8-18 03:05:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 能好好打诸神吗 于 2016-8-18 04:05 编辑

我的投票是:1.诛神屠魔  4.交易所  8.其他原因为:
1.诛神屠魔  我只玩了点卡服,一开始只是抱着打进赚钱的目的来玩,现在觉得这个游戏还是蛮好玩的(我个人比较喜欢策略养成类游戏)就再也不出金,还买了不少金。但无论是以前打诛神屠魔纯粹为了赚钱,还是现在一心享受游戏,诸神屠魔的体验真的很糟糕。简单描述一下我一个礼拜在灰烬刷诛神屠魔的经历,凌晨开始先刷屠魔,只刷整点的,大概1次刷新,可以打2只左右,10只大概3点上下能搞定。但是这个诸神就真的很恶心了,3点左右开始怼诸神,直接第一次抢到几乎是不可能的,经常会遇到带着5只小乌龟,5只狼人的工作室蹲在刷新点不动,遇到这种蹲点的是没可能第一次就抢到的,然后就跟剩下的玩家拼手速了。以我在灰烬的经验,打满5次整点诸神大概要从凌晨3点一直打到7点现在到了新的区,基本就没考虑过打诸神了,我估算过5次诸神也就3000金左右的产出,当时灰烬金价是1比800,也就是说5次上古巨龙收益大概4块钱不到现在转为了偶尔会花点钱的小人民币玩家,我也就懒得打诸神了,确实是不想去抢。花了钱,搞了装备,打得过诸神,但是我打不到
4.交易所  ①主要说说交易所上架物品的问题。交易所上架药品和烹饪食品的体验及其糟糕,不管是不是同一等级的,都会占到一个背包个字,背包格子有多有限我就不多说了,为了只卖20多金的食品,占掉一个格子,我只能用一句话形容--“食之无味,弃之之无可惜”,请策划团队把同种的生活产出、低级地图和附魔卷轴归到一个格子里好吗。②交易所搜寻物品不便,主要是如果要找寻特定属性的物品太麻烦了,比如我要买一套法暴装备,我需要点搜索,然后一个部位一个部位的找。就不能改成,搜索法术暴击,然后直接把法暴装备一次性全显示出来吗?在查找特效或者特技时的体验也很差,除非玩家了解每个特技和特效的具体属性,不然只能先去查看带特技和特效的效果的装备。请增加一个科全书类的功能。
8.其他 我主要说说两个问题。①职业平衡性。突出集中在萨满和德鲁伊身上。60级前,萨满aoe只能打3个,法术波动了,伤害也不如法师的暴风雪,输出图腾更不知道有什么用,本来图腾覆盖范围就有限,覆盖到牧师和圣骑士几乎没用,想覆盖到队伍里所有的输出职业几乎不可能。而且54级只加了103法术强度,没上图腾前704,这增强幅度和作用范围??而且萨满没法挂机,挂机选项只有首回合先祖之魂,图腾要手动插,默认技能是图腾就只会插图腾。还有个麻瓜就是德鲁伊,德鲁伊的两个控制技能,我个人感觉命中率和法术的沉默差不多。但是德鲁伊的控制有很致命的缺陷。睡眠技能会被友方打醒,而且持续只有2回合。缠绕很强,控制命中高,但是本身也有巨大缺陷,无法连续使用,而且使用后会降低自身控制命中,而且控制效果也是只有2个回合。问题来了,这个游戏本身控制技能命中率就不是100%,一个控制技能会被友军打醒而解除,另一个控制技能无法连续使用,而且都只持续2个回合,术士的沉默是3回合,孰强孰弱一见便知。
②提高高等级副本的奖励。我真没感觉到30副本和60副本的奖励区别!关于奖励的问题,可以参照腾讯游戏dnf中的安图恩团队模式,深渊派对,其他一系列获取史诗级装备的定时活动等。


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发表于 2016-8-18 07:14:05 来自手机 | 显示全部楼层
公告都做不好,拿什么零距离接触?
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发表于 2016-8-18 07:44:03 | 显示全部楼层
---回帖内容-- 我的投票是: 1.诛神屠魔建议增加难度,队长满次后不能再进战半  2.交易所  建议增加属性搜索原因为:

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发表于 2016-8-18 08:01:58 来自手机 | 显示全部楼层
我投票 1.屠魔诸神,这是给打金工作室设计的任务要求太低 ,改成每周完成任务适合手机玩家上班族。我觉的开藏宝图应该自己也能打到个屠魔或诸神。2.竞技场,周一到周五要活动到23点结束太晚了。3.其它,每天的更新能改到'早上5点吗?回到家还有好多任务没做,又要活动12点又更新。

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发表于 2016-8-18 08:10:03 | 显示全部楼层
1.屠魔诛神
2.交易所
3.精英副本
原因:游戏开服以来,屠魔诛神的讨论就没停止过,对游戏内的经济平衡也最大;世界频道有一半是交易金币的,骗子也多,自然也应该好好讨论;精英高级副本,比如60难度大但掉落不明显,现在大多数人直接刷30,精英高级副本已经失去了本来的意义,建议讨论。

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发表于 2016-8-18 08:16:28 | 显示全部楼层
我的投票是:1,诸神屠魔
原因为:1屠神诛魔
请减少每天屠神诛魔的次数吧,现在玩着比端游还累

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发表于 2016-8-18 08:32:21 | 显示全部楼层
每天抢的泪流满面
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发表于 2016-8-18 09:12:08 | 显示全部楼层
---回帖内容--
我的投票是:诛神屠魔、公会副本、交易所
原因为:
1.诛神屠魔是现在游戏里最能激化普通玩家和工作室矛盾的玩法之一,值得深度探讨
2.已开发的两个公会副本基本无难度,玩法单一,公会间竞速都是心急甚至互相捣乱,值得深度优化和开发。
3.游戏里最直接体现利益的地方,值得重点建设和讨论

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神殿骑士

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发表于 2016-8-18 09:43:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 13906777222 于 2016-8-18 11:03 编辑

我的投票是1、交易所2宠物3其他原因1、交易所:免费服的交易所应该增加点卡服的金币换符石功能,都是游戏,对开发商来讲不必计较免费服和点卡服的营业收入会有区别,羊毛出在羊身上,归根到底符石还是要从开发商这购买,只是中间的转换程序会让开发商觉得没钱可赚罢了,适当的给玩家些交易互动,增加游戏市场的繁荣。
2.宠物:个人感觉目前的宠物设置是个大坑,让玩家的投入过大。以前没玩过《征途》的玩家只知道征途游戏是有钱人玩的游戏,而MT3给人的感觉属于国产平民游戏,建议在商城增加坐骑及服装道具,这些道具对游戏的平衡没影响,对玩家玩出个性来也是必需的,尽可能的让游戏设置回归平民化,都说细水长流,只要减少玩家的流失,你开发商永远会有钱赚。
3其他指的是游戏框架设置,目前玩家一上线就是做日常一条龙,一条龙做完几乎是下线或挂机野外,没有过多的项目,缺少可玩性,可考虑增加休闲游戏,如草药采集,挖矿,抓宠物等小游戏。增加合成数量,适当的脱离靠购买也能出草药或矿石等道具。

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亡灵骑士

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发表于 2016-8-18 09:59:36 | 显示全部楼层
1 诛神    上班的玩家基本很难完成这二个任务,只能看着人家天天刷完再来赚我们的钱。
2 活动     至少有三种活动是不需要辅助,JJC又是有钱玩家的天下,那什么是游戏体验,普通玩家的乐趣在哪里。

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蓝龙骑士

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发表于 2016-8-18 10:08:22 | 显示全部楼层
---回帖内容--
我的投票是:诸神屠魔和交易所
原因为:工作室太多。抢不到怪。。想买宝宝没金币,想用人民币。。/

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亡灵骑士

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发表于 2016-8-18 10:15:06 | 显示全部楼层
---回帖内容--
我的投票是:1屠神诛魔
原因为:手动党再也不用看着一队小号带着乌龟过诸神了  

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手残抢不到诸神,整个人都不好了
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冰风爵士

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发表于 2016-8-18 10:27:08 | 显示全部楼层
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我的投票是:公会战
原因为:公会战原本是回合游戏集体PK最活跃、最紧张的时刻,现在打的就和巷战一样根本没有什么策略啊。至少两边公会各有一个复活点,战败的就出现在那里,然后给予几秒的保护时间。实力强大的队伍就可以守尸,弱的就几秒保护时间逃跑,有追逐和反追逐才有**啊!!!

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影月从男爵

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发表于 2016-8-18 10:30:44 | 显示全部楼层
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我的投票是:其他---免费服融合剂问题
原因为:目前融合剂只能从商城购买或者开箱子,这样限制了不充值玩家的获取途径,违背了游戏不花钱也能玩的初衷,现在服务器等级也到了70+,慢慢的融合剂需求也会越来越多,如果只能花钱购买,对普通玩家的开销还是非常大的

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我叫MT3---白银之手---你的爸爸
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