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[新闻] 日韩玩家万人预约 PK卡牌《超时空英雄》跨国战

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发表于 2016-1-14 14:39:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    自卓越游戏旗下《超时空英雄》2016年1月11日发布以来,就以其全新的“第四代卡牌”理念成为了玩家与媒体关注的焦点。而作为一款跨越中日韩国界的同服PK大作,《超时空英雄》在赢得国内点赞的同时,也在国外获得了不错的反响。游戏日韩区预约开始不久,就有数千万玩家慕名而来,为这部继承了原生手游传统血脉、开辟了卡牌手游新**的作品捧场。预约场面之火爆,相较其前辈《我叫MT》可谓有过之而不及。

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(图1)

  游戏现已开放下载(1月15日正式开服):
二维码.jpg
(二维码)

    据可靠数据显示,在此次卓越游戏《超时空英雄》的预约玩家中,有大部分都来自于日韩两国,其中韩国玩家共计17万人,而日本玩家数量更胜一筹,总计近30万人。这些数字不但证明了《超时空英雄》在国内外叫好也叫座,也预示着以其为代表的第四代卡牌正式崛起。

2.jpg
(图2)

     事实上,只要研究一下中日韩三国玩家的游戏文化,我们就会发现一个共同的特点,他们都对手机上的MMORPG情有独钟。而对于卓越游戏首开先河的第四代卡牌手游,其最为明显的不同就是加入了三国玩家所钟爱的强交互、重PK的游戏特色,将ARPG的要素融入到传统的卡牌策略中。正如PC游戏中从PVE到PVP**的变革,原生手游的发展也遵循着同样的规律。第四代卡牌手游《超时空英雄》顺应了原生手游的发展规律,也符合国内外玩家对卡牌手游的客观需求,其成功是可喜的、其结果是必然的。

3.jpg
(图3)

    在哲学中,新事物必定代替旧事物。在手游中,代表着卡牌未来发展趋势的《超时空英雄》也必将在取代传统“卡牌”的同时,赋予这二字全新的定义。《超时空英雄》日韩玩家万人预约的盛况有目共睹,而我们也更应看到隐藏在现象背后的本质与规律。


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发表于 2016-5-15 10:13:09 | 显示全部楼层
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